Flow SMP

De Breuk en de Kroon

Twee kanten van één wereld. Ontdek het verhaal achter Flow SMP.

De binnenplaatsEen kijkje in onze wereld
Hardcore · Community · Roleplay

Onze wereld. Ons avontuur.

Flow SMP is een Minecraft-community met hardcore en roleplay voor 200 spelers: 100 Noord en 100 Zuid. Je bouwt een thuis, leert andere personages kennen en maakt samen een verhaal. De sorteerhoed onthult of je bij Noord of Zuid hoort. Eerst speel je aan jouw kant van de muur; wanneer de muur valt, ontmoeten de verhalen elkaar. Alle 200 goedgekeurde spelers kunnen meedoen, ook kleinere creators en communityleden. Lore blijft het belangrijkste doel.

Bekijk de spelregels
01

Jouw personage

Bouw een thuis en speel je eigen verhaal. De keuzes die je samen maakt geven de wereld betekenis.

02
NoordZuid

Noord & Zuid

De sorteerhoed onthult jouw team. Je begint aan één kant van de muur; de planning bepaalt wanneer die valt.

03

Elk leven telt

Na de gezamenlijke grace heeft doodgaan gevolgen. Het verliezerseiland en terugkeertoernooi horen bij het avontuur.

Het verhaal van Flow SMP

De Breuk en de Kroon

Een oude kroon. Een gebroken wereld. En een verhaal dat jij verder schrijft.

Hoofdstuk 01

Een rijk, een breuk

Lang geleden vormden Noord en Zuid één rijk. Mensen bouwden steden, verkenden andere werelden en legden wegen aan tussen hun nederzettingen. In het hart van dat rijk stond een kroon, gemaakt om de verbinding tussen die werelden te bewaken.

Generaties lang bleef die kroon onaangeroerd.

Tot iemand haar wilde dragen.

Wie dat was, weet niemand meer. De overgebleven geschriften spreken elkaar tegen. Sommige noemen een koning die zijn volk wilde beschermen. Andere beschrijven een heerser die zelfs de dood wilde onderwerpen.

Over wat er daarna gebeurde, zijn ze het eens.

De grond scheurde. De poorten naar andere werelden sloten. Een enorme muur verdeelde het rijk in tweeën. Aan beide kanten verdwenen complete nederzettingen uit de geschiedenis.

De gebeurtenis werd de Breuk genoemd.

Flow SMP van bovenaf
Flow SMP van bovenaf · Flow SMP
Hoofdstuk 02

De reizigers

Sindsdien komen er nieuwe reizigers naar de oude binnenplaats met haar paarse daken. Sommigen zoeken rijkdom. Anderen vluchten voor hun verleden, willen iemand terugvinden of dromen van een eigen thuis. Boven het plein wacht een oude hoed, het laatste voorwerp dat de Breuk lijkt te begrijpen.

Bij iedere nieuwe cyclus wacht hij.

De hoed roept de reizigers één voor één naar voren en wijst hun een kant van de wereld toe: Noord of Zuid. Hij geeft geen uitleg. Oude vrienden kunnen tegenover elkaar terechtkomen. Vreemden moeten ineens op elkaar vertrouwen.

Pas wanneer de aanwezige reizigers hun bestemming kennen, opent de wereldbol de weg naar het nieuwe land.

Het eerste uur rust er nog een laatste bescherming op hen. Wie valt, kan opnieuw opstaan, al blijft wat hij bij zich droeg achter op de plek van zijn dood. Daarna vervaagt de bescherming.

Vanaf dat moment heeft ieder leven gewicht.

De sorteerhoed
De sorteerhoed · Flow SMP
Hoofdstuk 03

Het oude zegel

Aan beide kanten van de muur ontstaat een nieuwe samenleving. Huizen worden dorpen. Dorpen krijgen leiders. Mensen sluiten verbonden, bewaren geheimen en doen beloftes die later moeilijk blijken te houden. Een gedeelde kant van de muur maakt vertrouwen waardevol — en verraad mogelijk.

Ondertussen begint het oude zegel te verzwakken.

Eerst opent de weg naar de Nether. Zelfs daar blijft de scheiding tussen Noord en Zuid bestaan. Later begint de muur te beven. Wanneer hij uiteindelijk valt, ontmoeten twee samenlevingen elkaar die tot dan toe alleen hun eigen verhaal kenden.

Wat volgt, bepalen de bewoners zelf.

Handel. Vriendschap. Onderhandelingen. Oorlog.

De muur
De muur · Flow SMP
Hoofdstuk 04

Een laatste kans

Wanneer ook de End toegankelijk wordt, nadert de cyclus zijn einde. Maar voor enkele gevallen reizigers bestaat nog één mogelijkheid.

Wie vóór het terugkeertoernooi zijn leven verliest, kan op het Eiland van de Gevallenen belanden. Daar blijft één laatste leven over. De wereld aan de andere kant gaat verder zonder hen, terwijl zij moeten overleven met de mensen die hetzelfde lot hebben ondergaan.

Wanneer het oude Colosseum zijn poorten opent, kunnen vijf gelote groepen ieder één terugkeerplek verdienen. De duels worden met gelijke uitrusting uitgevochten. Iedere groep levert één winnaar.

Na hun terugkeer sluit het eiland. Vanaf dan is iedere dood definitief.

Het Colosseum
Het Colosseum · Flow SMP
Hoofdstuk 05

De kroon wacht

Uiteindelijk worden de overlevenden naar de laatste strijd geroepen. De veilige ruimte wordt steeds kleiner. Alle gemaakte afspraken, verzamelde rijkdom en opgebouwde macht komen samen op een plek waar steeds minder ruimte overblijft.

De kroon wacht op één overlevende.

Diens naam wordt vastgelegd in het monument op de binnenplaats. Het land maakt plaats voor een volgende cyclus, maar het monument blijft staan. Nieuwe reizigers kunnen er lezen wie hen voorgingen.

En boven de lege stoel wacht de hoed.

Want niemand heeft ooit ontdekt waarom de kroon de wereld telkens opnieuw laat beginnen.

Misschien zoekt zij nog steeds een waardige drager.

Misschien probeert zij iets te herinneren.

De binnenplaats
De binnenplaats · Flow SMP
Roleplay in Minecraft is IC. Informatie op deze website is OOC: gebruik die niet als kennis van je personage.
Schrijf mee aan het verhaal

Jouw avontuur begint hier.

Er zijn 200 seizoensplekken: 100 Noord en 100 Zuid. Ook kleinere creators en communityleden zijn welkom. Aanmelden met Discord en je Minecraft-naam kan altijd, ook bij een volle SMP-whitelist. De lobby en gewone Survival blijven open.

Aanmelden voor Flow SMP ↗